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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害(hài)。后续回合(hé)中(zhōng)如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)分压公式是什么,分压公式是什么意思

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

分压公式是什么,分压公式是什么意思因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家(jiā)戏(xì)

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要(yào)性一般,随(suí)缘释(shì)放即可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的(de)能力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不(bù)过对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在(zài)这(zhè)些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的(de)队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的(de)易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌人,进(jìn)入(rù)战斗(d分压公式是什么,分压公式是什么意思òu)后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了(le)她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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