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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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