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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同职(zhí)业(yè)有(yǒu)不同的加点思路,流星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨石从天空(kōng)落下(xià),对敌人(rén)造成(chéng)大范(fàn)围(wéi)的大量(liàng)伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体(tǐ)防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻(gōng)上(shàng)升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害sP+IV:受数学中e等于多少,高中数学中e等于多少到伤害时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全(quán)体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机(jī)率能使特(tè)技(jì)的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成(chéng)员受到(dào)的(de)能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输出先点力量(liàng)到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用技能(néng)=女(nǚ)神的祝福(fú):战斗获胜(shèng)时(shí),回复数学中e等于多少,高中数学中e等于多少7%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天(tiān)上降下无(wú)数(shù)戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范围造成伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动(dòng)回复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精(jīng)神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上升效果也(yě)附加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益(yì):使(shǐ)用特技让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量防御点到27,智(zhì)力点(diǎn)到27。

女武神加(jiā)点(diǎn)

专用技(jì)能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真空波(bō)动枪:藉由高速地(dì)挥(huī)舞*后所产(chǎn)生(shēng)的真空(kōng)波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上升(shēng):战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值(zhí)上升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状态、能力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防(fáng)护:提(tí)升我(wǒ)方成员的防(fáng)御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提(tí)升(shēng)我方(fāng)成员的魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员(yuán)的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值上升效果(guǒ)的特技(jì)的MP消(xiāo)耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点(diǎn)幸(xìng)运和留(liú)点为下次转职(zhí)做准备。

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