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苹果x多重 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方(fāng)便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的(de)引(yǐn)爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况(kuàng)下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身苹果x多重上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队(duì)伍,苹果x多重或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳(wěn)定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所以可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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