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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签(qiān)“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低(dī)道具(jù)变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中的(de)一个(gè)是原(yuán)本(běn)生成或被重置后的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来(lái)自(zì)当前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成后(hòu)需要(yào)一个很小(xiǎo)的(de)间隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠m是什么意思性取向,这个间(jiān)隔(gé)将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可拾取m是什么意思性取向该道具,可互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化(huà)以撒(sā)的被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆(fù)盖。

如(rú)果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得(dé)该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和(hé)在(zài)正常游戏中见到它(tā)们是(shì)一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后(hòu)道具池将(jiāng)会以5倍的(de)速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基(jī)座道(dào)具不受错误(wù)王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道具(jù)致敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每(měi)个关(guān)卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗(àn)示该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具(jù)看(kàn)起(qǐ)来似乎是(shì)受到(dào)了(le)错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式(shì)也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多数基于(yú)堕化(huà)角色机(jī)制(zhì)的道具都(dōu)是通过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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