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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶张学良多高,少帅张学良多高人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0张学良多高,少帅张学良多高.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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