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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日(rì)记(jì)中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景解密游(yóu)戏,你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常事(shì)件——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事。如果日(rì)记里只有(yǒu)主(zhǔ)线,没有传达(dá)的故事,情节就会特别(bié)单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没(méi)有(yǒu)融入解谜(mí),或(huò)者(zhě)说他没有分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜(mí)获得一些(xiē)信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会(huì)更有(yǒu)意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一(yī)些日记内容,用另一(yī)种方(fāng)式传递一部(bù)分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通(tōng)过(guò)日记了(le)解到这(zhè)个(gè)人(rén)和她的(de)同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜现实中真的可以把人玩坏吗获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些(xiē)物品以(yǐ)及(jí)更(gèng)多的信息(包括死亡)。如(rú)果能(néng)一步一步(bù)获取信息,就不要一(yī)下子输出(chū),不然会有点出戏。

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《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立(lì)绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色(sè)的身份设计是可(kě)以穿越时空的少(shǎo)女,旁边(biān)还(hái)有智能助手(shǒu)进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提(tí)示相(xiāng)当(dāng)自(zì)然,也不是特别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非(fēi)常调查局:不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所(suǒ)以还可(kě)以再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰的是(shì),有几个游戏(xì)测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后一章的转(zhuǎn)盘。能(néng)在笔记本(běn)上记(jì)住符(fú)文的大致(zhì)图案,如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在(zài)游戏中,给了(le)一(yī)堆点让玩家(jiā)来(lái)画,没(méi)有照(zhào)片,没有图片对着画,这种(zhǒng)玩(wán)法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是(shì)一(yī)款比较完整的游戏,它的整体框架(jià)很完善,需(xū)要的东西都有(yǒu),但是感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那里”好像意思(sī)差(chà)不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉得(dé)无(wú)论(lùn)世界观还是符文(wén)都(dōu)是作者潜心设计(jì)的游戏世界,所有还是很期待(dài)续集的。

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