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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝(jué)水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看(kàn)带(dài)的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队(duì)够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无(wú)论(lùn)是携带(dài)绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗,携带全军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民(mín)。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋,大营使用核弹爆(bào)发(fā)的张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都(dōu)将有(yǒu)机会大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法,两者(zhě)不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避(bì);如(rú)果没(méi)有(yǒu)规(guī)避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋略伤害,不是普通(tōng)攻击(jī),不会(huì)触(chù)发规避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规(guī)避次数的,那(nà)肯定是(shì)消耗一次是(shì)一次(cì);

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境,舒(shū)适大(dà)营的输(shū)出环境(jìng)。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓(máng)队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要(yào),好像除了法刀外(wài),别的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军和(hé)利兵(bīng)也比较抢手,前(qián)者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很(hěn)难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是(shì)有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中(zhōng)也有这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这(zhè)个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真(zhēn)的很平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓(máng)不(bù)好打(dǎ)。

打蜀骑好(hǎo)打应该(gāi)是(shì)因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀(dāo)好(hǎo)打应该是(shì)因为(wèi)木鹿(lù)不吃(chī)反(fǎn)计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好(hǎo)打的原因(yīn)肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的(de)原因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉(chán)的配置有点低了。

号(hào)主是在(zài)试师赛季,所以(yǐ)没(méi)有多(duō)少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没(méi)有带自保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发(fā)动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射(shè),单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ),点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报(bào)分(fēn)享

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六(liù)、总结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着(zhe)串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多(duō)的(de)选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发挥(huī)上面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太(tài)平民。

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