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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的(de)持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

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