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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤(shāng)相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对(duì)自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系(xì)数(shù),如果我估的(de)系(xì)数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都(dōu)不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那(nà)么(me)往华大基因是国企吗(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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