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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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