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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析">

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以因为(wèi)技(jì)能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门再给你加一次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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