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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需(xū)要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价比都是更高的贵州海拔高度是多少

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破韧(rèn)的(de)灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受(shòu)击情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要(yào)太过(guò)在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方(贵州海拔高度是多少fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀(xī)释(shì)。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结(jié)技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这4段伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力(lì)3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全(quán)覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施(shī)放频率(lǜ)很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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