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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

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普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需(xū)要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负面效(xiào)果。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的(de)敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发这个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值上(shàng)方会标乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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