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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?)吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损失(shī)较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合(hé)结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存(cún)在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上(shàng)使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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