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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一(yī)张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥(mí)值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千(qiān)万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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