橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么(me)加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完(wán)全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高(gāo)的(de)我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一定要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实(shí)力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以达(dá)到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力(lì)量(liàng),这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三(sān)方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一(yī)些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽是(shì)可(kě)以适(shì)应前期的(de)敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮zhì)力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士(s踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮hì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐的全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

评论

5+2=