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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线。

比较推(tuī)荐开局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期各种(水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线;武士:适合(hé)想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不(bù)足;占(zhàn)星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更(gèng)强。;预(yù)言家:属于圣(shèng)职(zhí),人物发展(zhǎn)方向不明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择推荐

一(yī)、流浪(làng)者

开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳(wěn)定开局。

二(èr)、剑士

伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn)。

三、勇(yǒng)者

生命(mìng)力(lì)较强,伤害不高(gāo),主走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精(jīng)力较(jiào)高,适(shì)合想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的(de)玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容易掉落物品,但是后期优势不足(zú)。

六、占星师

纯法系,适(shì)合不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合(hé)近(jìn)战的组(zǔ)合体,对局适应性(xìng)更强(qiáng)。

八、预言家

属于圣职,人物发(fā)展方向(xiàng)不明朗(lǎng),选(xuǎn)择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血(xuè)物理盾

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十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材料(liào)的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比如激光流(liú)(比(bǐ)较适合法师)、战法流、法战(zhàn)流(liú)、魔法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有名的就(jiù)是出血流(武士)。我(wǒ)说的以上的流派这十个职业(yè)都可以兼容。

我比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什么你们可以试(shì)试。

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