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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗(yóu)》附(fù)魔(mó)词条(tiáo)以(yǐ)及词条属(shǔ)性(xìng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明(míng):表示(shì)附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数(shù)组组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大(dà)值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下(xià)面(miàn)是装备附(fù)魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+215个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗0%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部(bù)伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型(xíng)单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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