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气血觉醒技能累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使H曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗x;'>曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗P已满仍然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理和属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s

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