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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角(jiǎo)色如何选择 常驻池(chí)自选哪(nǎ)个角色(sè)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级(jí)大于一切(qiè),在(zài)没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再(zài)去考虑(lǜ)克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭(yā)鸭一魂(hún),再(zài)次是(shì)杰帕(pà)德以及白露。

不知道不(bù)觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版本也已(yǐ)经来到(dào)了(le)1.4版本,截止(zhǐ)到目前五星限定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多角色(sè)对于各位开拓者来说更是(shì)目前的主要(yào)战力,本次为大家带(dài)来崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色(sè)如何选择,崩坏星穹(qióng)铁道(dào)常驻池自选哪个(gè)角色好。布洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况下(xià)一定要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的(de)情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底(dǐ)兑换机制一个账号有且仅有一次(cì),建议大(dà)家慎(shèn)重选(xuǎn)择,如果你认(rèn)为(wèi)自(zì)己并不需要这个自选,那也可以(yǐ)一直不(bù)兑(duì)换的哦~

由于常(cháng)驻池每(měi)个(gè)人抽到(dào)的角色和光锥都不相同,大家在进行选择时一定要充(chōng)分考虑自己(jǐ)角(jiǎo)色以及队伍需求(qiú),下面直接(jiē)上结论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭(yā)克拉(lā)拉

一(yī)魂(hún)鸭更香,杰(jié)和露喝汤

杨叔(shū)可兑换(huàn),三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻(zhù)池(chí)性(xìng)价比更高的角色,一个布洛妮娅可(kě)以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档的(de)存在。

E技能能够增(zēng)伤的同(tóng)时还可以拉条使角色立即行动,并且驱(qū)散(sàn)负(fù)面效(xiào)果(guǒ),堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可以十分直观地提(tí)升(shēng)15%—20%的(de)伤害,让(ràng)主c连续输(shū)出(chū)两次收益非(fēi)常高,更不用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是(shì)比较吃战(zhàn)技(jì)点,但对于(yú)静流或者刃(rèn)这(zhè)种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的(de)表(biǎo)现。

0+1和1+1都能(néng)够大(dà)幅度缓解战技点压力,如果常驻池(chí)歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开服(fú)下水道(dào),如今的香饽饽,反(fǎn)击(jī)流目(mù)前(qián)的(de)一姐。

克拉拉输出(chū)的核(hé)心在于收到敌人攻击(jī)后(hòu)触(chù)发的攻击被(bè72小时是几天,72小时是几天几夜i)视为追加攻击,并且开启大招后自身携带减伤效果(guǒ),大(dà)大增强(qiáng)了生存(cún)能力。

可能很(hěn)多玩(wán)家会考虑,我都有成型的队伍了(le),再搞一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开(kāi)服之一金就是克(kè)拉拉的我,完全可以告(gào)诉(sù)你,十分(fēn)值(zhí)得

克拉拉(lā)不吃战技点,还能(néng)一定程度上抗伤(shāng)害,又有(yǒu)着(zhe)不错的伤害,即使你(nǐ)不(bù)当主c,塞(sāi)进(jìn)一些(xiē)缺伤(shāng)害的(de)队伍(wǔ)中(zhōng)也完全可以(yǐ)。

克(kè)拉(lā)拉(lā)本身的生存压(yā)力比起其他(tā)主c都要(yào)小很多,玲可或者娜塔莎都(dōu)可以(yǐ)保住(zhù),光锥白嫖的星神或者四(sì)星都可以,

克(kè)拉(lā)拉(lā)优(yōu)先(xiān)级(jí)略低的原因是追击队目前可供选择的角(jiǎo)色(sè)太少了(le),依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配克(kè)拉拉的实战表现也不(bù)错,但仍然需(xū)要(yào)其他(tā)追(zhuī)击角色的进一步(bù)补强,追击队才(cái)能够真正(zhèng)的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只(zhǐ)有杰(jié)帕(pà)德(dé)以及三月七,但三(sān)月七(qī)是单(dān)体护盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的(de)养成(chéng)成(chéng)本不高(gāo),只需要(yào)堆防(fáng)御力即可,平民(mín)玩家也(yě)能够很轻(qīng)松堆叠到3K的盾量(liàng),尤(yóu)其(qí)是(shì)在(zài)对(duì)一些慢速队伍(wǔ)来说,三(sān)回(huí)合的盾(dùn)可以完美护住整个(gè)队伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出场率有(yǒu)所下(xià)降,杰哥本身(shēn)的技能无法解控(kòng),一些高速(sù)队伍(wǔ)一旦提速(sù),杰哥的盾可能会(huì)出现衔接不上的情况。

如果你没有(yǒu)符玄(xuán),奶(nǎi)妈只有(yǒu)一位的(de)情(qíng)况下(xià),杰(jié)帕德还(hái)是十分值(zhí)得一选(xuǎn),盾(dùn)量在(zài)混沌回(huí)忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护(hù)流的大(dà)哥(gē)大。

四、白露(lù)

开服时的(de)香饽饽(bō),如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶(ráo)两位(wèi)之一,但由(yóu)于本(běn)身(shēn)不(bù)带解控效果,登(dēng)场(chǎng)率并不(bù)高。

白(bái)露自身(shēn)所带的(de)生息和复活队友机制容错率(lǜ)是不错(cuò)的,对于新手开荒(huāng)十(shí)分友好(hǎo),没有解(jiě)控是导(dǎo)致(zhì)白(bái)露(lù)登场率下降的主要原因。

如果怪物(wù)没(méi)有硬(yìng)控的话,白露(lù)仍(réng)然(rán)是奶妈(mā)的更佳选择(zé)之一。

如果你(nǐ)的队伍截止到(dào)目前还没(méi)有(yǒu)一个奶妈,可以优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定(dìng)位和强(qiáng)度一直(zhí)处(chù)于一(yī)个(gè)很神奇的境地(dì)~

相(xiāng)信大家都看(kàn)过大佬(lǎo)们的满魂满精杨叔一人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内目(mù)前唯一能够通过虚(xū)数击破(pò)以外方式挂(guà)上禁(jìn)锢效果(guǒ)的(de)角色,减速加禁锢,敌方那是完全动不了。

在(zài)饮月没上线之前,虚(xū)数(shù)一直是杨叔扛大(dà)旗,依靠高频的减速禁锢(gù),配(pèi)合(hé)鸭鸭的(de)拉条,甚至可(kě)以做到“永动(dòng)机”。

不过杨叔的(de)缺点(diǎn)也很明显,伤害方面(miàn)和饮月这种毁灭(miè)大c有着(zhe)很明显的差距,饮月上(shàng)线之后杨(yáng)叔的出(chū)场率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃(chī)技能点来触发减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果,饮月君(jūn)又(yòu)是“豆(dòu)王”,期待后(hòu)面能(72小时是几天,72小时是几天几夜néng)够(gòu)出现一个(gè)不(bù)吃战技点的虚数大c,配合(hé)杨叔减速(sù)buff可能会焕发第(dì)二春。

六、彦卿

在开服初期(qī),彦(yàn)卿自带双(shuāng)爆以(yǐ)及避免伤害,练(liàn)度(dù)一般(bān)也有着(zhe)不错的伤(shāng)害表现,但云(yún)上(shàng)三毁灭接连(lián)上线,与(yǔ)之一比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒弟(dì)怎么可能打过师祖呢(ne)?)

自身(shēn)的(de)“智(zhì)剑连(lián)心(xīn)”需要出发的条件较为苛刻,大招吃(chī)能量也多,大量资源(yuán)堆一个中等强度主c实在(zài)有点奢侈(chǐ)。

如果有云上(shàng)三主c的话,不(bù)推荐大家再去兑换彦卿,XP玩(wán)家集图(tú)鉴可以考虑。

七、姬子

作为(wèi)一名崩(bēng)坏老玩家(jiā),姬子阿姨的最后(hòu)一课始终让我(wǒ)印(yìn)象(xiàng)深刻。

但在铁(tiě)道(dào)之(zhī)中,姬(jī)子(zi)的强度真(zhēn)的让(ràng)人一言难尽(jǐn),简单来给大家讲述(shù)一下姬(jī)子到(dào)底(dǐ)不足之处(chù)在哪里。

姬子的技(jì)能设计上是对(duì)群的,很大(dà)一部分伤(shāng)害来源(yuán)于天赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经是(shì)一个限(xiàn)制条件(jiàn)了。

面对血厚(hòu)的(de)怪物(wù),这个伤(shāng)害明显不足,同时如(rú)果(guǒ)怪物没(méi)有火弱点,输(shū)出更(gèng)是是大(dà)打折扣。

普攻(gōng)和(hé)战技所(suǒ)能够造成伤(shāng)害就极其有限,又要依赖(lài)触发天赋来(lái)进行追加(jiā)伤害,这两点(diǎn)硬(yìng)伤(shāng)导致姬子(zi)的(de)伤害上不去(qù),但要考虑到(dào)姬子是(shì)智(zhì)识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和图鉴玩(wán)家请随意,最后给大(dà)家(jiā)总(zǒng)结一(yī)下~

布洛妮娅的(de)优先级大于(yú)一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一定(dìng)要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下(xià)再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德(dé)以及白(bái)露,最后优先级给到杨叔(shū),彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐兑(duì)换。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大(dà)家常驻池都能(néng)够(gòu)歪到鸭(yā)鸭(yā)加专武,在自选凑一魂,完(wán)美~

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