橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的(de),如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写le="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享">

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用的(de)比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

评论

5+2=